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第17章 战术、时空布阵术大发神威[2/2页]

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    sp;  【魔力:21】
    【魔法值:32】
    【魂力值:21】
    【魅力值:109】
    【暴击率:15%+4%】
    【抗暴率:16%+1%】
    【命中率:65%】
    【闪避率:15%】
    【格挡率:15%】
    【控制率:15%】
    【状态抵抗:15%】
    【伤害:2023】
    【领导力:12】
    【统帅:1100】
    【士气:51+10】
    【声望:19】
    【日程:12(每日行进格数)】
    【金币:11469】
    【食物:干粮13230】
    【木头:13405单位】
    【石头:6421单位】
    【矿石:9150单位】
    【水晶:2149单位】
    【宝石:2124单位】
    【水银:2011单位】
    【龙钢:540单位】
    【星银:618单位】
    【影钢:695单位】
    【龙血晶:72】
    【招魂值:24764】
    【建筑:难民营*1;铁匠铺*1】
    【英雄:1 (建筑大师:卡拉特)】
    【统领佣兵:骷髅火焰手(46级)314人;骷髅甲士:(25级)323人;骷髅射手(35级):196人;骷髅勇士(1级)175人。】
    【装备:藤木甲*1;骷髅帽*1;人马战斧*1;勇士令*1(全部已装备)】
    【抽奖:百连抽*3次;十连抽*10次】
    【技能1:高级招魂术(被动)】
    【技能2:3级战术(主动)】
    【技能3:1级空间布阵术(主动)】
    十级以后的升级基本参数变化和之前大不相同。
    大多数基本属性基本上都有+1,剩余属性点、生命值、魔法值、领导力、声望值升一级加两点,统帅升一级增加五点。
    而在十级以前,升一级只有个别属性值会增长,大多数属性是不动的。
    这其中的差距何其的大。
    同时,系统再次出现提示:
    “系统检测,全球穿越者中,牧凡第一个突破佣兵两千,奖励千连抽一次”。
    终于佣兵数到全球第一了!
    这不过是第二天而已,非要佣兵超过两千才能拿到第一,看来有一些人开局也是运气爆棚啊!
    还有一个大收获就是他的招魂值达到了两万四,只是这一仗就直接带给他一万九的招魂值。
    这一仗下来,牧凡的兵虽然损失不大,但是体力都耗费很严重。骷髅甲士也是大部分残血。
    实力,该补充的要补充,不能影响下一轮的整体战力。
    牧凡开始不再计较招魂值的消耗,毕竟只有一天的存储期,到了明天再多的招魂值也得浪费。
    先招魂92个骷髅兵:骷髅甲士23,骷髅火箭手23,骷髅射手14,骷髅勇士14,骷髅兵18。
    接着把一阶骷髅兵、二阶骷髅勇士全部升级到三阶骷髅甲士,再把生命、体力不满血的高级骷髅甲士补满生命。
    为了增加输出,他又把所有二阶骷髅射手升级到三阶骷髅火箭手。
    一番操作完之后,牧凡麾下战力:骷髅甲士(25级)323人;(1级)230人(共553人);骷髅火箭手共547人。
    一共消耗了2626点招魂值,还剩余22138点招魂值。
    要白白浪费这些招魂值吗?牧凡突然有了大干一场的冲动。

第17章 战术、时空布阵术大发神威[2/2页]

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