阵营对抗[1/2页]
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“看来你是个聪明人,所以你应该很好奇我的身份吧?”
nbsp对方并没有听他讲完。
nbsp这显然也不是对方的真正目的。
nbsp到了副本里,生死各凭本事,生存下来才是最重要的。
nbsp好奇心什么的,都可以先放一放。
nbsp所以叶枫只听到了嗖嗖的风声和脚步声。
nbsp他其实刚从堵门的大石头缝隙中出来时,就听到了一些轻微的声音。
nbsp这其实才是他判断偷袭并非副本规则而是人为的真正理由。
nbsp或者说,他当即就猜出了偷袭者必然不是副本boss之类的角色。
nbsp这种规则类副本的NPC或许会碍于规则并不会一开始就对着玩家突脸。
nbsp但这并不意味着NPC会跟玩家一样不具备超能力。
nbsp换句话来说,在规则副本下,敌对的NPC必然是比失去了能力的玩家要更强的。
nbsp这也是这一类解谜型副本最主要的特点。
nbsp如果敌对一方和玩家不相上下,还更容易受到规则的影响,那这一类副本还有存在的必要么?
nbsp玩家只要掌握了规则,或者说只要在规则允许的范围内,就可以随心所欲地对敌对NPC展开追杀了。
nbsp那这种副本和普通的不规则对战副本还有什么区别?
nbsp干脆叫爽本好了!
nbsp不得不说叶枫是深谙此类副本的真谛的,这也是他能够一眼看穿偷袭之人也是玩家的原因。
nbsp而对方似乎并没有太多的经验,刚一开口就让叶枫确定了一件事情。
nbsp除了他们几个人外,还有别的玩家也被卷入了这个副本之中!
nbsp虽然不知道对方的任务到底是什么,为什么要偷袭从房间出来的玩家,但这也让他一下子确定了两件事。
nbsp除了有别的玩家外,这还是个对抗类的副本。
nbsp下一刻,就在他还试图跟对方多聊几句好套出更多的信息,毕竟对方很明显比他们进来的要早,知道的应该也比他要多。
nbsp结果。
nbsp“啊!”
nbsp刚才那个声音发出惊叫声,让躲在走廊立柱处的叶枫一下子警醒了起来。
nbsp他并没有继续躲避,对手的危险就是他的机会。
nbsp瞅准时机,他一个翻滚,以最快的速度躲到了下一根立柱旁边。
nbsp叶枫并不确定偷袭者是否在故弄玄虚,他也不敢赌。
nbsp刚才如果不是他反应足够快外加足够冷静的话,恐怕刚出门就被对方给射杀了。
nbsp跟对方多聊也只不过是为了套取更多的情报线索而已。
nbsp而眼下对方显然遭遇到了一些他还不知道的危险。
nbsp因为在他选择按兵不动的时候,对面的惊恐的叫声一声比一声更大,听上去在他身后似乎有个阴魂不散的东西在追杀他。
nbsp而他的这些叫声显然不是说给叶枫听的。
nbsp听上去,更像是在跟他的队友说。
nbsp“混蛋!为什么这家伙就跟着我?”
nbsp“有没有什么办法啊!”
nbsp“我的弹药用光了,这家伙的属性是不死,不!应该是物理免疫!”
nbsp对面那人的声音显得越来越急促,听上去他还进行了反击,但得到的结果却是反击无效。
nbsp不过一般来说除非有人在听,被规则副本里的怪物追杀时,是不会发出如此大的动静的。
nbsp这也让叶枫愈发的不敢轻举妄动了。
nbsp他并不确定对手有几名队友在,要换作以往他大概会毫不犹疑地选择循着声音去落井下石了。
nbsp
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