第433章 博而不杂,全类型剑法[1/2页]
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伍明只觉得恐怖。
nbsp尤其是剑蛊的用法。
nbsp太......歹毒了。
nbsp但也确确实实是杀人技,中着就死的那种。
nbsp相比起来,剑寒反倒是寻常了一些,可以理解成玄冥神掌的剑术版本,当然,两种武学的内核是不一样的。
nbsp伍明也看出了一点名堂。
nbsp光是这两门剑法,看着挺厉害的。
nbsp可只要对手内力更强,就比如说是九阳神功这种的。
nbsp寒气伤害和钻心气蛊,就都能消弭,也不至于无敌,总是还有对手的。
nbsp剑罡,就是山上打狼的时候,御风用来吓人......狼的那一套剑法。
nbsp这套剑法也是内力驱使的,主要是靠内力打出中近程的剑气伤害。
nbsp没有那么夸张的几十米远,三五米内,这剑气的伤害甚至还要强过用真剑。
nbsp而且剑气练到大成的时候,真能做到剑气纵横,五米之内,没有死角,全是绝杀,十米之内,也有伤害。
nbsp伍明想了一下,这就相当于用剑法的同时,可以释放无色无形的暗器攻击。
nbsp而且还有范围伤害的效果,一对多时候的最好选择。
nbsp剑煞,用内力刺激敌人的要穴,可以让攻击附带散气效果。
nbsp散气,直接削弱敌人的内力;通俗的游戏说法,叫削蓝。
nbsp在游戏里。
nbsp只有两种地方会明显的消耗内力。
nbsp第一就是主动地释放需要内力的武学和技能。
nbsp第二,就是在对掌、对拼内力的时候,消耗内力来中和敌人的内功伤害;也就是所谓的内防。
nbsp除此之外,运功时候的内力消耗,几乎可以忽略不计,会被自然的内力回复所敉平,都不能算是消耗,那就是一点损耗。
nbsp听到这里的时候伍明就已经认识到了这套剑法的厉害了。
nbsp剑寒,打软控制、打消耗;剑蛊,专攻经脉内脏,无视外防;剑罡,提供AOE输出;剑煞,散气攻击,削弱内防。
nbsp光是这内力四剑放在一起,还有组合技的效果。
nbsp剑寒软控,剑煞削蓝,剑罡AOE清兵,剑蛊,最后单体收割。
nbsp思路非常清晰。
nbsp光是这四剑合璧的效果,就已经能算得上是‘超卓剑法里中上游的了。
nbsp除了依赖内力之外,攻击方向上是全面的,相当全面。
nbsp也就是现在的御风没有一个好内功,他修炼的还是昆仑派的‘玄天两仪功,除了名字狂拽酷炫那啥啥之外,这就是个地级水平的内功,根本不够看。
nbsp难怪他练不成呢,这就属于小马拉大车,他带不动。
nbsp伍明在听他说外功四剑。
nbsp噫——!
nbsp他是真的相信天意了。
nbsp剑蟒和剑枭,绝对是‘起落法剑系的两种分支。
nbsp剑蟒,讲究一个用剑如枪,同时夹杂了枪法中‘拦拿技法的变种,打支撑角力,发展出了绞杀除手的技法。
nbsp剑枭也是一样的‘功力剑法,相比与剑蟒的角力不同,剑枭更注重于剑法的轻巧快速,和一击必杀。
nbsp反映到游戏里,剑蟒有武器控制和缴械的特效,剑枭有弱点打击,附加额外暴击伤害的效果。
nbsp而剑狮和剑豹这两套剑法,则是‘出手法系剑技的研发。
nbsp剑狮走重剑力量的路线,剑豹走快剑敏捷的路线。
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