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第90章 炸鱼[1/2页]

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    “哎呀,真是的……怎么赢一把输一把的,可恶啊!”
    虞兮耳机里传来了凌宣染恼怒的声音。
    她不禁抿着嘴笑了起来。
    尽管她每局一开始都会先观察双方的实力差距。
    但说到底,还是会有差异的。
    毕竟自己是个不确定因素。
    不管怎么算,都难以定位自己的实力在这元段究竟该是多高。
    (天,龙,玄,幻,道,元,地)
    但好在,这几局双方实力也还算好懂。
    所以虞兮倒也没有破坏游戏平衡。
    主打的就是一个陪伴。
    永恒传说录的团队排位赛是5V5的多人对抗模式。
    和单人排位赛的机制几乎完全不同。
    这个并不是单纯的玩家与玩家之间直接的对抗。
    其中包括多方面的内容。
    比如装备和技能要打怪或者击杀对手获得。
    这张地图是哪个。
    小怪,精英怪,小boss和定时出现的大boss。
    在这张地图又会出现在哪个点位。
    什么时间该打哪个才能获得最高的收益。
    对手会不会来阻碍自己,自己又什么时候去阻碍对方。
    地图限时掉落的高级装备或者强力技能,又如何和对方抢夺。
    资源的分配和人员的调动都非常关键。
    所以说多人排位如果配合好的话会使团队进程发展事半功倍。
    一般来说五个人职业的分配多是——
    战士肉盾,刺客猛攻,射手压制,法师支援,以及控场角色。
    其中控场角色技能伤害最为平庸。
    多是帮助队友快速抵达目的地,提供陷阱,或者为队友增益的。
    资源的分配一般也较少。
    属于团队的大脑型人物,需要清晰的思路和游戏理解。
    同样非常关键。
    多人排位模式以18到23分钟内。
    随机出现的[灾难]级别boss为游戏的第一个高潮点。
    这一阶段的具体出现时间。
    将会视双方等级装备技能是否成型决定。
    所以这一阶段也是锦上添花的最终进化时间。
    在灾难级别boss讨伐结束后。
    所有人会被强行拉入一个决斗空间。
    进行5V5的混战。
    混战结束便会离开那个空间。
    届时,[传说]boss就会在地图上刷新。
    所有人装备技能进入自行挑选阶段。
    也就是说会以完全体状态进行讨伐战。
    多人排位赛里的boss一般都是强化过的[百战]状态。
    十人一起讨伐,讨伐期间同样可以互相攻击。
    等到[传说]boss讨伐结束后。
    会根据双方整局游戏的人员阵亡情况,以及对各大boss的总体伤害来进行判断。
    究竟是哪一方胜利。
    ……
    言语谈笑间,下一把游戏又开了。
    和往常一样,凌宣染大大咧咧的开麦问队友有麦吗。
    两个路人队友也开麦回应起来。
    几人沟通交流好了阵容。
    虞兮依然是[弓箭手]。
    凌宣染则是战士角色——[骑士]。
    林琳玩的魔法师位置是[驭灵师]。
    另外两个队友则分别选了刺客[剑者]和控场角色[机械师]。
    进了游戏。
    和往常一样,作为元段的玩家。
    几人没有太多的弯弯绕

第90章 炸鱼[1/2页]

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