第4章 蒸汽朋克主力舰[2/2页]
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级主力舰能一个人驾驶主要靠的就是人工智能,是靠战舰上搭载着的占地四、五个篮球场面积的计算机服务器来实现战舰智能化。
nbsp但由于很多操作都需要人类来下判断,毕竟很多判断是不能完全交给计算机的,多条权重相同的指令,需要人为干预排出优先级来,所以要想发挥出主力舰最大的战斗力必须有16名战舰成员来分别负责16个专业岗位,如果只有1个人操作全舰,会因为人类自身的信息处理极限,而让作战效能下降。
nbsp还有道德方面的考量,船舱中弹进水了,把处置权限下放给计算机,它能根据当时客观条件计划出一堆处理方案,然后挑选其中得分最高的一项来执行。
nbsp然而人类却会根据道德、性格、情绪等等主观意志做出另外一些判断,比如不管损管,直接去撞敌舰同归于尽……
nbsp说到底战舰只是一件工具,战争的根本目的是为人服务,最后也需要一个现实中客观存在的人类来承担责任,而既然让人来负责了,那么这个人自然就会拥有相应的权力……如此这般,从国家最高机关发动战争的权力一层层传递到最前线现场,一艘主力舰上就至少需要16名战舰成员了。
nbsp只不过由于现在脱离《碧蓝与苍穹的旋律》世界,又卡了万界交易所不少“bug”,整出现在1人就能召唤1艘测试舰的情况,本来问题也不大的,但在爱德马嘉这个没有电气这个关键属性的异次元空间里,一切都变成了蒸汽动力机械操作模式,没有船员,让夏伦丁1个人来驾驶,还真是会有些麻烦。
nbsp主要是没有实时反馈战舰内部各处信息的手段了,比如本来要看锅炉温度的话,电脑AI直接能做出监控的实时数据曲线图来,而在这艘蒸汽朋克超级战舰上,则是由一根数公里的细铜管,将一股来自下层锅炉内的蒸汽经过几道热力、压力减弱,数值机械放大手段后,一路传导到位于上层舰桥里的一排相应压力计、计量表上。
nbsp这也得亏是出自万界交易所之手的蒸汽朋克战舰,就算只能用上机械跟蒸汽设计,用不了自动化机器人,也能使用传送带跟物料分拣行星齿轮组,完成从魔棘碳、施法材料到炮弹的精细投放操作,否则光是16座大型蒸汽锅炉,就需要200多名专门负责铲煤烧锅炉的船员。
nbsp而现在夏伦丁舰就算没有电力跟智能,但也只需要在舰桥扳动十来个杠杆、转盘阀跟方向盘,就能调动数十万枚齿轮完成全舰的动力输出调节,所以现在这艘蒸汽朋克巨舰上,也就四个人在完成驾驶操作。
nbsp战舰上除了夏伦丁、琦尔朵、席娜、索琳她们四个操作人员外,还有宁莱恩公爵、莉莉丝两名血族,以及一名人类科学、炼金、军工方面的顾问在场。
nbsp分工合作驾驶方面,夏伦丁作为舰长是大脑,负责分析局势跟下令,琦尔朵是眼睛跟耳朵负责观察,而手脚就是席娜跟索琳两女,她们在篮球场面积的舰桥里面,跟上百个杠杆、阀门、方向盘“搏斗”着。
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第4章 蒸汽朋克主力舰[2/2页]
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