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第60章 暴君?玩物罢了![2/2页]

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    于自己身后的猩红暴君。
    nbsp血红触手从它后背探出,足足延展出十数米距离刺来,一动不动的静止住。
    nbsp【伤害判定:你将在这一击之下被刺穿脊柱,丧失抵抗能力,是否重新开始训练?】
    nbsp“重开重开。”
    nbsp周宸愈加感到棘手。
    nbsp合着对方不止自身速度快,后续攻击更是迅猛无比。
    nbsp“瞬闪”这一招并不完善。
    nbsp脑海中那枚烬晶还存在不少内容没有消化完毕。
    nbsp在他的理想情况下,这招剑技可不是“闪避”用的,而是杀敌用的。
    nbsp和【逐风式】当时发展情况有些类似。
    nbsp“身法”方面发展不错,但如何跟“攻击”结合起来,暂时没个头绪。
    nbsp周宸属实没想到,就是这么短暂的僵硬,都能被对方抓住机会,再度造成秒杀。
    nbsp场景第三次重组,周宸属实有些茫然了。
    nbsp使用瞬闪,躲开第一波攻击,躲不开第二下刺击。
    nbsp不使用瞬闪,躲不开第一波攻击。
    nbsp所以该怎么办?
    nbsp“将瞬闪完善,提高闪避范围,或想办法减少技能后的僵持?”
    nbsp在周宸思索之下,第三次实战演练开启。
    nbsp嗡——
    nbsp周宸正准备挪动身形,紧接着,他就发现周围的一切瞬间慢了下来!
    nbsp好似放慢十倍,那眼见着即将冲出来的猩红暴君,缓慢无比的向前踏步。
    nbsp周宸能清晰看到它那狰狞面孔,以及体表闪烁着的血色倒刺。
    nbsp【训练场已进入慢放模式,你可更仔细观察对战者前进路线以及攻击轨迹,并想办法进行反制】
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    nbsp好东西好东西。
    nbsp可快可慢,可强可弱。
    nbsp暴君?
    nbsp玩物罢了!
    nbsp50表现分,终归物有所值。
    nbsp——
    nbsp“暂停训练。”
    nbsp“这玩物貌似能随便玩我。”
    nbsp周宸揉揉眉心,长叹一声。
    nbsp长达5小时反复特训,一刻不停。
    nbsp他不停放慢,倒退,以及重开。
    nbsp面对来势汹汹的猩红暴君,他终于能够在……慢放情况下,进行一定闪躲。
    nbsp大概能狼狈的闪开三到四次攻击。
    nbsp也就仅限于此了。
    nbsp双方实力差距太大,那玩意儿又快又猛,还会远程攻击。
    nbsp周宸攻击力是挺猛,可问题就在于根本没机会砍中对方。
    nbsp【实战演练】较为特殊,中途暂停退出不会影响后续计时,并且能够趁此时机,进行其他方面特训。
    nbsp休息空间内,周宸眉毛拧在一起。
    nbsp“猩红暴君速度极快,刚苏醒时那几轮攻势简直猛的不像话,必须要想办法避其锋芒。”
    nbsp“解决方向无非就两种:闪避,或者是防御。”
    nbsp“闪避考验的是速度,拉开距离,令其攻击落空。”
    nbsp“防御考验方向可就更多了……”
    nbsp为什么大家都追求更强大攻击,因为这玩意儿好堆,杀敌效果也好。
    nbsp相比之下,“防御”难练的多。
    nbsp“可如果从‘游戏角度来看。”
    nbsp“【12】层着重考验攻击,【34】层着重考验速度。”
    nbsp“我本以为后面楼层会不会考验防御,没想到这直接给我来了场BOSS战。”
    nbsp“现在这情况更像是综合性考验,假如我在其他两个方向格外突出,理论上一样能过关,但根据木桶理论的话,短板会严重影响下限。”
    nbsp“所以,我是否也该稍微补一补下限,拥有一部分防御技法?”
    nbsp“至少三大基础训练不太可能是摆设,总该都体验一遍吧?”
    nbsp周宸目光移向训练场三项基础训练之一的——【防守】
    喜欢。

第60章 暴君?玩物罢了![2/2页]

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