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第一千零八百九十六章:风水轮流转[2/2页]

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    p;  或者哪一队的队员先没耐心放弃抵抗了。大风小说
    那就没有什么意义了。
    所以这种格挡机制只存在玩家对ai中。
    在玩家血量条下面会有一个耐力条。
    。标注为100%。
    。每一次格挡成功。
    都会损失2%的耐力。
    如果耐力变成0了。
    。那就是无法格挡了。
    。而耐力条的恢复。
    是需要在玩家停止格挡4秒后。
    。以每秒8%的速度恢复。
    直到变成100%。
    而在这其中。
    如果玩家进行格挡了。
    那么耐力条就不会继续增长。
    。相反继续以每一下2%来减少。
    玩家的格挡就是直接用武器抵住ai的攻击。
    。同时玩家也无法攻击ai。
    。而这个伤害递减也是有一定等级要求的。
    。那就是如果是低于玩家2级的怪物。
    则可以格挡掉本次伤害的80%,只会受到20%的伤害,如果是低于玩家超过2级的怪物。
    则格挡不会生效。
    因为怪物等级相差有些多。
    本来就不会造成多少伤害。
    如果再格挡的话。
    就没有必要了。
    如果怪物等级跟玩家等级一样或者高于2级之内。
    则玩家会格挡掉本次伤害的60%。
    玩家只会受到40%的伤害。
    如果怪物等级大于玩家35级。
    。那么玩家就只会格挡掉本次伤害的40%。
    玩家要承受60%的伤害。
    如果怪物等级大于玩家57级的话。
    玩家就只能格挡掉本次伤害的20%。
    玩家就要承受80%的伤害。
    如果怪物等级超过玩家7级。
    。则格挡失效。
    虽然说这格挡方式比较好。
    但是它对于怪群来说几乎没有什么用处。
    因为这格挡是按照攻击次数来算的。
    。一般怪群都是1215只怪。
    。同时攻击一下。
    。基本上20%30%的耐力条就没了。
    100%的耐力。
    最多也就可以坚持三轮。
    而这三轮。
    很多队伍甚至于连怪物血量的20%都打不掉。
    。所以这格挡更多的是用来给玩家保命用的。
    。并且这种格挡机制。
    。只有战士才有。
    。 .
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