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第264章 秘密[2/2页]

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     所以,当中的爽点,也绝大部分都是由主角来提供的。
    而这本《我是幕后大佬》,主角的存在感相对而言就非常的弱了——我们打个比方,一般的网文,主角出场的场景、情节,可能会占据整个篇幅当中的百分之八十,甚至百分之九十以上!
    但是在这本《我是幕后大佬》当中,主角的出场篇幅,或许还不到百分之三十,甚至是百分之二十……
    这是一个很夸张的数据对比。
    如果一般的主角出场篇幅那么少的话,早就扑成狗了。
    但这本书就不同。
    可偏偏,这本书成功了。
    虽然算不得大爆,但是想来订阅也绝对不低,别说是任何一位新人作者了,就是写了两三本书的中小神,能够有这样的成绩也绝对满意了。
    所以这篇文章我们就稍微分析一下,这篇文章为什么会成功。
    一、不一样的代入点
    这个点,是推这本书的最大的一个原因。
    因为它让我们看到了创作当中的另外一个选择——虽然这个选择的确有相当大的局限性。
    我们刚才说了,绝大部分的代入点,都是主角。
    所以,主角是当中最重要的一个存在,绝大部分的剧情都是以“主角身边一厘米”的视角而发生的,这种写法可以让读者们清晰的感受到主角所经历的一切,然后随着主角一起成长,从而深深的代入到这个角色当中,享受这个角色带来的爽感。
    这才是常见的做法。
    而这本《我是幕后大佬》,主角出场一共不到百分之三十的篇幅,那么代入点就肯定不在主角身上了。
    可是作为一本成功的商业,代入点必然是有的。
    那是什么呢?
    答案就是——游戏本身!
    这本书的卖点,以及读者的代入点,就是游戏本身所带来的爽感。
    其实这种情况并不难理解。
    一些黑科技当中,主角推出的黑科技类产品受到追捧,作者通过塑造这些黑科技产品给社会带来的变革、便捷以及民众对于这种产品的喜爱,同样可以制造出爽点。
    关于这一点,像《超级怪兽工厂》做的就很好,很赞。
    只不过,《超级怪兽工厂》这一类的黑科技流当中,产品都不是独一的,而是一件一件推出的。
    而在这本《我就是幕后大佬》当中,“产品”只有一样。
    那就是主角所架构的游戏。
    这个游戏越来越受欢迎,游戏当中出现了许多经典的战役、情节……
    这些也同样的都可以给读者们带来爽感。
    二、人物
    刚才也说了,这本书的“主角”,所占据的篇幅很小。
    其实真正的“主角”,是游戏本身。
    但游戏只是一个载体,其中的许多情节还是需要由人物来进行推动。
    传统网文推动情节的人物大部分都是“主角”。
    而从这一点来说,这本书其实并没有一个真正意义上的“主角”。
    因为书里原本的“主角”,或者说是游戏的创造者,他更多的时候是以一种“幕后大佬”,或者说是上帝视角来监控整个游戏。
    而他本人是几乎没有参与到游戏当中的——简单来说就是他是一个管理员,而并没有在游戏当中打造自己的极品帐号。
    因为整个游戏都是他的,他再打造账号,实在是太欺负人了。
    但是,游戏当中的那些“玩家”,却塑造的很好,尤其是其中的一些“挂壁”,也就是高级玩家,很多塑造的都很精彩,让人印象难忘。
    比如说一个获得了游戏中“白魅”传承的玩家——狗子。
    这个角色我是最喜欢的,特别的可爱,因为战斗形态是条小狗,所以制造出了许多的笑点。
    史诗级杠精蜡笔小新、小墨和小柚子这对刺客杀手夫妻、一百多岁的末法时代的修行者七名、孤独而绝世的剑客傲剑、一夫当关万夫莫开的雷霆刘拆,还有“顺境吴国一,绝境叶良辰”的随缘叶辰……
    哦,还有个到处搞事挖坟制造天灾的大魔王——胡核。
    这些角色被刻画的有血有肉,之前书评区还在开放的时候,就可以看到几乎每一个经典角色下方都有很多网友对其表示支持与喜爱。
    这一点,让我想到了《放开那个女巫》。
    早在一两年前就专门为《女巫》这本书写过点评,当时就认为,《女巫》当中的人物塑造,尤其是对于群像的塑造,是非常经典的,也是非常值得学习的。
    事实上也是如此。
    这本《我是幕后大佬》之所以成功,是与其中众多经典角色的塑造密不可分的。
    当然,除了原有的人物以外,还有一些经典的npc,也是塑造的很不错的。
    一个形象饱满而且有特色的人物能够给一本书增色不少,所以大家一定要注意。
    三、热血、轻松和幽默
    arpg网游当中,热血永远是其中的一个元素。
    记得当年玩《永恒之塔》的时候,这款游戏的一个特色就是两大种族的pvp战斗,争夺中立地带的“要塞”。
    其中难度最大的,就是“神圣要塞”。
    那一年的圣诞节,所在的服务器爆发了一场整个游戏史上都被津津乐道的战役。
    永恒之巅圣诞夜大战。
    天族魔族双方,各自出动的玩家高达三千人。
    整个服务器因为大规模的卡顿被打爆两次。
    就在最后“攻城时间”即将结束前八分钟,占据劣势的天族在总指挥的带领下,直冲神圣要塞腹地,强推守护神将,在距离结束的最后三分钟,将神圣要塞一举拿下。
    此役被《永恒之塔》的玩家们津津乐道,便是当时的盛大官方也以此役为经典案例对游戏进行推广。
    所以“热血”这个元素,在所有的网游题材当中,都是必需品。
    在这本《我是幕后大佬》当中,对于“热血”这个元素的处理就很不错。
    这里也有圣诞夜大战,也有与其他势力的血战,虽然在战斗当中没有绝对意义上的主角,但是热血的感觉和氛围却营造了出来。
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